Klan kurmak
Klan /klan kur <ETİKET> <isim> komutuyla kurulur ve 50 milyon altına mal olur. Etiket 2 ile 4 arası harf ya da rakamdan, isim en fazla 24 karakterden oluşur. Klan menüsü /klan ile açılır.
Üyeler ve rütbeler
Bir klan 20 üyeyle başlar; kapasite becerileriyle 50 üyeye kadar büyür. Dört rütbe vardır: Lider, Subay, Üye ve Çaylak. Subaylar oyuncu davet eder, klandan çıkarır, başvuruları yanıtlar ve klan görevlerini başlatır. Rütbe değiştirmek, liderliği devretmek, klanı dağıtmak ve logo koymak yalnızca liderin elindedir.
Klan görevleri
Klan görevleri her gün gece yarısı yenilenir ve her biri günde bir kez yapılır. Görevler yaratık avlamak ya da balık tutmak üzerinedir; ödül klan deneyimi ve klan kasasında biriken altındır.
| Görev | En az üye | Süre | Hedef | Ödül |
|---|---|---|---|---|
| Küçük | 1 | 30 dk | 100 yaratık ya da 50 balık | 500 deneyim · 500 bin altın |
| Orta | 10 | 45 dk | 300 yaratık ya da 150 balık | 1.500 deneyim · 1,5 milyon altın |
| Büyük | 25 | 60 dk | 1.000 yaratık ya da 500 balık | 4.000 deneyim · 5 milyon altın |
Seviye ve beceriler
Bir sonraki klan seviyesi için seviyenin 5.000 katı deneyim gerekir. Her yeni seviye 2 beceri puanı verir. Beceriler tüm üyelere işler: +5 AP, +5 DP, +20 can, %5 hareket hızı, pazarda %10 fazla satış geliri ve üyeleri liderin yanına çağıran Liderin Çağrısı. Kapasite becerilerinin her biri klana 5 üye yeri ekler.
Kasa
Klan görevlerinin altın ödülü klan kasasında birikir. Kasaya oyuncular altın yatıramaz, kasadan kimse altın çekemez. Bakiye /klan kasa ile görülür.
Dost ve düşman klanlar
/klan dost <etiket> ile ittifak teklif edilir, /klan dusman <etiket> ile bir klana düşman ilan edilir;/klan baris düşmanlığı bitirir.
Klan sohbeti
/k <mesaj> yalnızca klanına yazar. Lider /klan setlogo <bağlantı> ile klana logo koyabilir.
